2011年1月4日星期二

更新米果創意2D3D image

更新米果創意2D3D image
稍微把以前做的一些檔案在調整一下3D燈光調整跟合成調的質感~~感覺差好多,3D算出來的圖,都應該在合成時調整一下質感,整體的質感會更好。

2010年12月27日星期一

Softimage XSI ICE Obj to Cloud



http://vimeo.com/18204309

Softimage XSI ICE Obj to Cloud,Use Group ID, Auto Set Obj to Point ID

將物件依據 Group ID,自動配給Point ID 位置

2010年5月15日星期六

MiguoStudio YouTube Video

MiguoStudio 米果創意 All動態影音作品連結位置
花了不少時間整理,終於把大多數的影片放上YouTube上了

幾乎快把原本往站上的影音資料全放到網路上了~~省下不少上傳下載的速度

2010年5月10日星期一

Picasa MiguoStudio 米果3D2D



沒想到 Google 的工具這麼方便,幾乎快把米果網站全部圖檔跟影像作品檔放到網路上播放了

2010年5月6日星期四

過去作品集


過去企業簡介作品集
終於快放完了~~,已經好像因為太多東西都沒剪,現在整理起來還真是挺累的。

公視小螞蟻


去年7~8月做的案子,也是首次大量用 softimage 的ice調製一些效果,作這隻案子時其實有很多的細節都是製作人提醒,畢竟是我個人首次製作這麼長的短篇影片。

從發想腳本到角色調子美術設計製作,除了音樂以外全包~真是很感謝製作人的包容,中間有些橋段都是製作人提議修改~改時很嘔,改後觀感也改了,畢竟原本真的比較乾一些,改了有比原本活一些,所以嘔氣也不見了。製作人看得比較多~某些經驗確實也是值得我學習的地方。

不過畢竟個人功力有限,製作後注意看自己下的功夫不對題,太偏重3D,其實製作人應該是偏重
更美術2D呈現調子,因為後來看另一個人的作品~那個美術設計的層面完全不同,像是兒童插畫。簡單的製作,但風格卻很插畫。

有機會更好


有機會更好這隻好像是去年設計的從手繪到調子設定,導演只跟我說要什麼感覺,要有植物水果+字,就這樣幾句話,結果讓我晚上做夢前想出手繪感的調子,順手拿了隻鉛筆再不要得紙上畫了畫,老婆還在旁邊說米奇休息了,明天在做。

隨然只是短短地動畫設計發想~,後來竟然變成客戶端的外包裝設計~手繪的感覺也慢慢回來了。