2010年5月6日 星期四

ShootGame


ShootGame 另一隻無理頭的案子,簡單的腳本設計,主要的是想活化簡單的劇情,這隻短片劇情出發點很簡單,是屬於剛開始往編劇方向練習的短片,發想的出發點,A點到B點中間穿插些些情節看看能有什麼劇情轉折。
其實一般這個的測試,應該只在腳本階段,結果作著作著就做完了,做完後唯一一個想法~原來自己還脫離不了動畫師的本份無意識中完成這個短篇。

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